معرفی
فیفا 18 توسط استودیو EA Vancouver توسعه یافته و در سال 2017 بهوسیلهی شرکت نامآشنای Electronic Arts برای رایانههای شخصی منتشر شد. این نسخه دومین حضور سری FIFA روی موتور قدرتمند Frostbite بود که در کنار ارتقاء گرافیکی، امکان خلق تجربهای سینمایی و پویا را در اختیار توسعهدهندگان قرار داد. یکی از نکات برجسته در 18 FIFA ادامه یافتن حالت داستانی The Journey بود. این حالت که با استقبال بالایی در 17 FIFA مواجه شده بود، این بار با روایت جدیدی از زندگی فوتبالیست جوان، الکس هانتر، همراه شد. تجربهی این بازی برای علاقهمندان فوتبال، نه فقط در قالب مسابقه بلکه بهعنوان درامی فوتبالی با فراز و نشیبهای حرفهای طراحی شده است.





نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.